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《绝地求生》艾伦格原版地图在 2019 年第四赛季迎来首次大面积重制

《绝地求生》艾伦格原版地图在 2019 年第四赛季迎来首次大面积重制1。重制后的艾伦格地图有诸多变化:


  1. 地形方面

    • 矿山改动:之前矿山地势陡峭,上山不便且物资匮乏,玩家不爱去。重制后,地形坡度变小,两侧缓坡可轻松开车上山,下山也变得容易;同时矿山内部的一些复杂犄角旮旯被删除,内部地形不再复杂。此外,还增加了 4 个仓库,极大丰富了物资量,西侧还增加了一片野区,完全能够养活一个满编队,周围刷车点也多,方便转移。

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  2. 海岸变化

    • 所有船只能够直接上岸的沙滩都增加了大量反登陆障碍物,包括无人问津的出生岛也不例外。这一改动解决了此前玩家开船进圈或捡完海上空投回来时,在岸边容易被打靶、强行上岸没有合适掩体、开船逃跑又容易被打炸载具的尴尬情况,也让海滩决赛圈的战术更加丰富。

  3. 植被系统调整

    • 重制后的艾伦格地图做了很多绿化,草皮、树木增多。但实际趴进草丛的隐匿效果较差,对 “伏地魔” 玩家不太友好。

  4. 建筑结构改变

    • 阳台房:老版本内部结构复杂,排点困难,楼梯窄,易被架死。新版本内部结构简化,站在门口几乎能看到房间里的所有情况,

    • 便于用投掷物排查敌人;阳台的围栏上有了空隙,外面的人可以直接看到阳台上的情况,阴人难度大大增加。

    • 另一种易守难攻房型:该房型二楼两个房间的走廊拓宽到两个人可以并行的宽度,进攻难度降低。

  5. 增加掩体

    • 在地图中原本没有掩体的位置增加了战壕、装甲车残骸、榴弹炮阵地等掩体,使野外作战变得更简单,玩家不至于因天谴圈或没车而一直被打靶。