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绝地求生:十年网龄的回忆之旅

一、绝地求生的崛起与辉煌

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2017 年,韩国蓝洞推出的《绝地求生》正式上线,迅速在全球范围内掀起了一股热潮。这款游戏从无人问津到红遍全世界只用了短短几年时间。上线不久,其同时在线玩家数量就突破了 165 万,

截止到同年 12 月份全球累计销量超 2000 万份,打破多项吉尼斯世界记录,并获得了 2017 年英国 “金摇杆奖” 的最佳多人游戏与最佳 PC 游戏等一系列国际大奖。

国内外电竞俱乐部也相继成立吃鸡分部,如国外豪门俱乐部 Team Liquid、国内一线俱乐部 LGD、IG、1246、Snake、皇族等。

绝地求生的火爆并非偶然。一方面,它有着独特的玩法。开局集结 100 名玩家参与其中,玩家们被飞机带到绝地岛的上空,然后根据岛上的地形、位置以及自己的作战策略选择合适跳伞的位置。

在落地之后,玩家需要迅速做出反应去捡拾武器和资源去对抗其他玩家。系统也会在不同的时间设置相应范围的安全区,所有存活的玩家必须在特定时间内进入安全区才会继续存活。

在经过一番对抗之下,最终的幸存者获胜。另一方面,媒体主播的引领也起到了关键作用。越来越多的《英雄联盟》和其他类型的各种主播在直播中开始直播这款游戏,

《绝地求生》仿佛如病毒一般在各大平台中间不断蔓延,而国内的媒体也纷纷开始报道这款游戏的各类消息,随着网上的高度热议,引起了玩家们的真相追捧。

总之,绝地求生以其独特的玩法和强大的传播力,迅速崛起并成为了热门游戏,在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。

二、经典大厅界面回忆

(一)老玩家眼中的大厅变迁

绝地求生自上线以来,大厅界面经历了多次变化。最开始,是极其简陋的废墟背景,全是英文的大厅界面,四个角色站在那里,连衣服都没有。每个菜单都让人摸不着头脑,玩家只能瞎点开始进入游戏。那时的游戏,大家都很菜,却玩得不亦乐乎。

后来,游戏从测试版变成正式版,在沙漠图出现后,大厅界面加入了动态效果。一辆游戏中的小轿车,地上的草随风摇摆,国服预约窗口也在这时出现。接着,绝地求生举办 PGI 国际邀请赛,

游戏大厅变成了 PGI,这个时期的大厅充满了竞技氛围。再后来,到了维寒迪(雪地)时代,游戏大厅升级为雪地背景,炫酷的画面让人眼前一亮。而现在,大厅各项功能齐全,选项分明,背景精致,仿佛置身于某个秘密根据地。未来,蓝洞还将高清重置最早的大厅界面,让人充满期待。

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(二)回忆中的大厅特色

早期大厅最显著的特色就是简陋。角色没有衣服,全英文的菜单让人不知所措。那个时候,大家什么都不懂,不知道哪把枪好,也不知道哪些物资有用,看见东西就捡,人人都是 “垃圾佬”。

大家的角色也很有特色,爆炸头黑鬼堪称全村最靓的仔,谁要是有美团小黄衣,那简直跟明星一样,出生岛都要被一群人围观。而且早期的大厅界面没有现在这么多花里胡哨的皮肤,

游戏也更纯粹,充满了新鲜感。虽然条件简陋,水平超差,但大家玩得开心,没有现在那么多的紧张和严肃。随着游戏的发展,大厅界面越来越精致,但那些曾经的特色也只能成为老玩家们的回忆。

三、老玩家才知道的故事

(一)游戏机制的变化

在《绝地求生》的发展历程中,游戏机制发生了诸多变化。首先是击倒特效,早期在绝地求生测试 A 版的组排中,人物角色被击倒后四肢僵硬扭曲,倒地立刻瘫痪,也不能移动去寻找掩体,而现在被击倒后捂着肚子跪倒,还可以慢速挪动,大大提升了小组作战效率。
空投武器方面也有很大改动。旧版本的空投武器中,还有可能刷出 VSS、98K 这些在地图上就可以刷新到的武器,以及使用率极低的汤姆逊。为了提高玩家对空投的积极性,用空投专属枪械 MK14、AUG 和 Groza 取代了汤姆逊、VSS 和 98K。
此外,加血机制也有调整。新版本中,血量不会像以前用完大包后瞬间回到 75,而是与绷带类似,在 2 秒内缓慢上涨。这很大程度上削弱了玩家的反打能力,对跑毒也极为不利。
匹配机制也有所变化,出现了将 Ping 值相近的用户匹配在一起的机制,使战术竞技体验的完整性不会因 Ping 值问题而遭到破坏,减少了延迟杀的现象。

(二)难忘的游戏玩法

在《绝地求生》中,有很多让老玩家难忘的游戏玩法。曾经被 M16 支配的日子让人记忆犹新,M16 是比较特殊的步枪,具备极快的射速与高精准度,虽然没有全自动模式,但只要掌握好节奏,就能发挥出 “泼水” 一般的高射速。
蹲车也是一种有趣的玩法,当玩家成功蹲到一辆车并进行攻击时,会有一种别样的成就感。特别是对于开沙滩车甚至摩托车的玩家,只要开枪,他们有 80% 几率会开始蛇皮走位,拐来拐去,要想打中这样的目标非常困难,所以成功打中摩托车会很有成就。

还有上桥顶阴人的玩法,在沙漠地图还没出时,看到毒圈刷在桥的另一边时,不少人会选择守桥。有人开局直接跳桥顶然后躺着睡觉,守桥拦河,围绕守桥产生了很多打法,比如推车拦路、放车过后扫尾等。这些玩法给老玩家们留下了深刻的印象,成为了他们游戏回忆中不可或缺的一部分。

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四、老版本的独特魅力

(一)画面与玩法的演变

回顾绝地求生的五年进化史,我们可以看到游戏在画面和玩法上都发生了巨大的变化。2013 年,游戏画面较为阴暗,尤其是下雨的时候,根本看不清楚附近有没有人,

那个时候被称为伏地魔的天下。而到了 2017 年至 2018 年,蓝洞引入先进技术,将画面感做到了极致,很多玩家直言就好像自己亲身体验游戏一样真实。在玩法方面,

早期的游戏机制相对简单,随着时间的推移,不断加入新的元素和机制。例如,从最初的击倒后四肢僵硬扭曲不能移动,到现在被击倒后捂着肚子跪倒还可以慢速挪动;

从旧版本空投中可能刷出 VSS、98K 和使用率极低的汤姆逊,到用空投专属枪械 MK14、AUG 和 Groza 取代;从加血机制的瞬间回到 75 血量,到现在 2 秒内缓慢上涨等。

这些变化既丰富了游戏的玩法,也提高了游戏的竞技性。

(二)旧版本的特色元素

旧版本的绝地求生有很多特色元素,让人难以忘怀。比如,在老版本中,步枪是可以装 8 倍镜的。有不少老玩家都体验过 8 倍镜压枪的舒适体验,将开火模式调成单发,

然后当做狙击枪使用。还有男角色穿裙子这一特色内容,虽然可能有点违和,但男角色确实可以穿裙子。很多玩家通过活动获得小白裙装扮后,点击仓库的裙子就可以把裙子穿在男角色身上。

此外,老版本的 M249 也非常强大,早期的 M249 甚至还能装上十五倍镜又或者是 8 倍镜,在面对远处敌人的时候直接疯狂开火,

100 发的子弹在面对很远处的敌人时有很大几率将敌人直接打死。这些特色元素为老玩家们留下了深刻的回忆,也成为了绝地求生发展历程中的独特印记。