《绝地求生》主创 Brenden Greene 新作来袭 Project Artemis,
·2024/9/24 11:22:22浏览次数:4
《绝地求生》主创 Brenden Greene 的新作引起了广泛关注。这款新作目前叫做 Project Artemis,其规模达到了地球般大小,这是一项极具挑战性的尝试。Greene 表示,他们一直在探索能将游戏世界发展到多大,
最终确定了地球般的规模。这样的规模为玩家提供了极大的发挥空间,玩家可以在这个广阔的世界中随意创造自己想要的体验。
此外,《绝地求生》开发商 Krafton 也在不断推出新的作品和更新。比如《绝地求生:未来之役》在 2023 年 12 月进行了更新,带来了华丽的天使极光。天使极光覆盖在地图天空,为夜间比赛增添了激动人心的元素。
在灯光下获胜可以获得额外 50% 的层点数奖励,但失败则比正常情况多损失 20% 的层点数。2023 年《绝地求生:未来之役》以幸存者通行证的第 26 卷结束,其中主角是 Sentry,玩家可通过达到一定级别获得免费角色,
高级通行证包含哨兵和拉威尔女王服装套装,购买遗产通行证还能获得月光女神套装。同时,M110A1 现在有第二个定制选项,允许玩家在枪口上附加专用抑制器。
Krafton 还在开发生活模拟游戏《inZOI》,这款游戏采用虚幻引擎 5 开发,计划于 2024 年晚些时候发售。玩家可以根据自己的偏好创建角色,自由度极高。目前公布的配置需求中,
最低要求为英特尔酷睿 i5 10400 或 AMD R5 3600 处理器 + RTX 2060 或 RX 5600 XT 显卡;推荐使用 i7 12700 或 R7 5800 处
理器 + RTX 3070 或 RX 6800 XT 级显卡,16GB 内存,75GB 硬盘空间。
《inZOI》支持车辆系统、“时间机器” 系统、团体活动系统、声望系统、“城市编辑” 系统、创作者空间、梦和摄影棚模式等各种功能。
同时,PUBG STUDIOS 正在投入大量资金和人力开发一款规模达 1 亿美元的 AAA 级新游戏。前成员 Flash Kowaleski 透露,该项目由超过 70 名成员组成,使用 Unreal Engine 5 开发,是一款新射击游戏。
另外,PUBG 工作室的逃脱射击游戏新作 “Project Black Budget” 或将在 2024 年下半年面世,目标是普及逃脱类射击游戏类型,可能不局限于登陆 PC 平台,还会登陆主机平台。蓝洞工作室财报还公布了
《深海迷航》续作以及 PUBG 团队的多款新作开发计划。德国柏林工作室 Yager Development 推出了《风暴奇侠:展望岛》,这是对已关服的《风暴奇侠:前线》的重新诠释,依托《堡垒之夜》
的虚幻引擎创建新地点,保留了原作核心元素。总之,《绝地求生》主创的新作以及其开发商的一系列动作,为玩家带来了更多的期待和选择。
绝地求生主创新作规模为何定地球般大小
《绝地求生》主创 Brenden Greene 的新作规模定成地球般大小,这一决策背后有着深刻的考量。首先,这展现了主创对于游戏世界规模的极致追求。在当今游戏市场,玩家对于广阔游戏世界的需求不断增长,
主创希望通过打造地球般规模的游戏空间,给予玩家前所未有的探索体验。这种宏大的规模能够容纳丰富多样的地形地貌,从广袤的森林到雄伟的山脉,从浩瀚的海洋到荒芜的沙漠,为玩家提供无数的探索可能性。
例如,在传统游戏中,地图往往相对较小,玩家的探索范围有限,容易产生重复感。而地球般大小的游戏世界则可以让玩家在长时间内保持新鲜感,每次探索都可能发现新的惊喜。同时,
这样的规模也为游戏的剧情发展和任务设置提供了广阔的空间。主创可以在这个巨大的世界中设计各种复杂的故事线和任务,让玩家在探索的过程中逐渐揭开游戏的神秘面纱。
此外,地球般大小的规模也有助于提升游戏的社交性。玩家可以在这个广阔的世界中结识来自不同地区的其他玩家,
共同探索、合作或竞争。这种大规模的社交互动将为游戏带来更加丰富的体验,增加玩家的粘性和参与度。
绝地求生主创新作如何让玩家自由发挥
为了让玩家在新作中能够自由发挥,主创采取了一系列创新的设计理念。首先,游戏世界的开放性是关键。地球般大小的游戏空间为玩家提供了无限的创造和探索可能。
玩家可以自由选择自己的游戏方式,无论是喜欢冒险探索的玩家,还是热衷于战斗竞技的玩家,都能在这个世界中找到属于自己的乐趣。
例如,玩家可以在游戏中自由建造自己的基地,设计独特的建筑风格,打造属于自己的领地。同时,游戏中的任务和剧情也具有高度的开放性,
玩家可以根据自己的喜好和选择来决定如何完成任务,而不是被固定的线性剧情所束缚。
绝地求生主创新作面临哪些挑战
主创的新作虽然充满了创新和野心,但也面临着诸多挑战。首先,技术难题是一个巨大的挑战。打造地球般大小的游戏世界需要强大的技术支持,包括高效的图形渲染技术、
稳定的网络连接和优化的游戏性能。在如此庞大的游戏世界中,如何保证游戏的流畅运行和画面质量,是主创需要攻克的难题。
例如,游戏中的地形生成、物体加载和角色动画等方面都需要高度优化,以确保玩家在游戏中不会遇到卡顿和延迟的问题。同时,
大规模的游戏世界也对服务器的承载能力提出了更高的要求,主创需要确保服务器能够稳定地支持数千甚至数百万名玩家同时在线。
其次,内容创作也是一个挑战。地球般大小的游戏世界需要大量的内容来填充,包括任务、剧情、道具、
怪物等。主创需要投入大量的时间和精力来设计和制作这些内容,以保证游戏的丰富性和可玩性。
绝地求生主创新作何时发售
目前关于《绝地求生》主创的新作具体发售时间尚未确定。主创表示,完成这个庞大的项目还有很长的路要走,
甚至有些完成其愿景所需的技术还不存在。但从主创的决心和投入来看,我们可以期待在未来的某个时间点,这款具有地球般规模、让玩家自由发挥的游戏能够与玩家见面。
《绝地求生》主创的新作以其地球般规模的游戏世界和让玩家自由发挥的设计理念,为游戏行业带来了新的挑战和机遇。
虽然面临着诸多困难,但主创的决心和创新精神让我们有理由相信,这款游戏将在未来成为一款具有里程碑意义的作品。